Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
.Tương tự khi so sánh một hình nhân biết múa và phát ra tiếng nhạc là sản phẩm của ngành cơ khí chính xác thế kỷ 18- 19 và một robot tự biết nhận ra chướng ngại vật, địa hình để tự quyết định cách di chuyển của những năm cuối thế kỷ 20. Ngược lại, nếu một chương trình thực tế ảo nếu chỉ là san rphaamr đơn thuận của công nghệ thông tin thì không thể tạo được cảm giác " thật" khi thiếu hệ cơ khí.