Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về các dạng tương tác Người dùng - máy tính; Các mô hình tương tác; Các dạng tương tác; Mô hình WIMP; Điều khiển trực tiếp; Ngữ cảnh tương tác; . Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây! | Prepared by MSc Luong Manh Ba Chương 3 Các dạng tương tác Người dùng-máy tính 3.1 Tổng quan 3.2 Các mô hình tương tác 3.3 Các dạng tương tác 3.4 Mô hình WIMP 3.5 Điều khiển trực tiếp 3.6 Ngữ cảnh tương tác HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - One. 89 Prepared by MSc Luong Manh Ba 3.1 Tổng quan Tương tác là sự giao tiếp giữa người dùng và hệ thống. Để có cái nhìn tổng quan người ta hay biểu diễn dưới dạng framework D. Norman phát triển bởi Abowd và Beale. HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - One. 90 Prepared by MSc Luong Manh Ba 3.2. Mô hình tương tác Sử dụng Framework để 1. Thiết lập mục đích user 2. Hình thành chủ ý 3. Đặc tả hành động trên giao tiếp 4. Thực hiện hành động 5. Nhận và giải thích trạng thái của HT 6. Đánh giá trạng thái HT với mục đích đặt ra HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - One. 91 Prepared by MSc Luong Manh Ba 3.2. Mô hình tương tác tiếp - Framework tương tác có 4 thành phần 1. Người dùng O 2. Đầu vào S Hệ thống Ra U Người dùng I 3. Hệ thống Vào 4. Đầu ra gt Mỗi thành phần có ngôn ngữ riêng gt Vấn đề chuyển dịch gt ngôn ngữ giữa các thành phần Khó khăn hoặc không thể. HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - One. 92 Prepared by MSc Luong Manh Ba 3.2. Mô hình tương tác tiếp - Người dùng muốn chuyển dịch hành động qua giao tiếp thành trạng thái của HT - HT phản ánh qua đầu ra và được giải thích bởi người dùng. - Các khía cạnh phải xem xét 1. Công thái học ergonomie nhóm đ k theo chức năng tần xuất môi trường màu sắc 2. Dễ dùng thời gian đào tạo ngắn 3. Thông tin phản hồi 4. Khôi phục lỗi trở về trạng thái cũ 5. Tính nhất quán chuẩn hoá HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - One. 93 Prepared by MSc Luong Manh Ba 3.3. Các dạng tương tác 1. Câu hỏi trả lời dạng truy vấn 2. Điền theo mẫu 3. Ngôn ngữ lệnh 4. Ngôn ngữ tự nhiên 5. Menu HUT Falt. of IT Dept. of SE 2002 HCI - One. 94 Prepared by MSc Luong Manh Ba 3.3. Các dạng tương tác tiếp 1. Câu hỏi trả lời và dạng truy vấn Query - Dẫn dắt qua một loạt câu hỏi - Chất lượng Tự nhiên dễ thiết kế .