Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Báo cáo đưa ra phương pháp Particle-based (hay còn gọi là phương pháp Lagrangian), cho phép mô tả chất lỏng sử dụng các phần tử (particles). Bằng cách trực tiếp theo dõi từng phần của quá trình các phần tử di chuyển qua những miền trống. Phương pháp particle không chú trọng việc bảo toàn khối lượng và cung cấp khái niệm mô phỏng khung đơn giản, linh hoạt. | T¹p chÝ Khoa häc & C«ng nghÖ - Sè 1(45) Tập 2/N¨m 2008 Kỹ thuật mô phỏng nước Particle-based và ứng dụng trong thực tại ảo Nguyễn Văn Huân - Phạm Việt Bình - Đỗ Thị Bắc- Ngô Thị Lan Phương Phạm Bá Mấy (Khoa Công nghệ thông tin - ĐH Thái Nguyên) ơ 1. Đặt vấn đề Nước là thành phần không thể thiếu trong cuộc sống. nó phục vụ cho đời sống hàng ngày, sản xuất, cuộc sống của con người. Việc nghiên cứu và mô phỏng nước là một công việc không thể thiếu đối với mỗi con người chúng ta. Nó giúp chúng ta trong việc mô phỏng, đánh giá được chất lượng thực của các nguồn nước để từ đó có các biện pháp thích hợp trong việc xử lý nguồn nước phục vụ cho nhu cầu sống của con người. Báo cáo đưa ra phương pháp Particle-based (hay còn gọi là phương pháp Lagrangian), cho phép mô tả chất lỏng sử dụng các phần tử (particles). Bằng cách trực tiếp theo dõi từng phần của quá trình các phần tử di chuyển qua những miền trống. Phương pháp particle không chú trọng việc bảo toàn khối lượng và cung cấp khái niệm mô phỏng khung đơn giản, linh hoạt. Mô phỏng Particle-based sử dụng cách tiếp cận luân phiên – SPH, được phát triển đầu tiên bởi Lucy, Gingold và Monaghan. Với cách tiếp cận này những phần tử trong khối chất lỏng duy trì các thuộc tính khác nhau như mật độ, khối lượng, vận tốc.v.v và các thuộc tính này được theo dõi trong suốt quá trình mô phỏng Từ khóa: Particle, Lagrangian, SPH_Smoothed Particle Hydro Dynamics. 2. Kỹ thuật mô phỏng Chất lỏng được biểu diễn bằng cách phát triển các phần tử trong suốt không gian và thời gian. Mô phỏng particle thường được thực hiện theo các bước sau: đầu tiên các lực khác nhau được tính và được tích lũy cho mỗi particle. Sau đó những lực này được sử dụng để thay đổi vận tốc và cuối cùng chúng được sử dụng để cập nhật vị trí của particle. Ở bước cuối cùng, vận tốc được tính lại bằng cách lấy vị trí đã giãn ra trừ đi vị trí trước đó. Lý do phải tính lại vận tốc là độ giãn (the relaxation displacements) tương đương với xung lực được áp dụng với vận tốc lúc