Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng Thiết kế đồ họa động với 3D Studio Max: Bài 6 giới thiệu về chiếu sáng: Chiếu sáng nội thất. Nội dung bài học gồm: tìm hiểu cách chiếu sáng và thiết lập các nguồn sáng trong môi trường 3D; thực hành các kỹ thuật chiếu sáng. . | Giới thiệu về chiếu sáng: Chiếu sáng nội thất GV: MUL311 - 3Ds Max Bài 6: Giới thiệu về chiếu sáng: Chiếu sáng nội thất Mục tiêu Tìm hiểu cách chiếu sáng và thiết lập các nguồn sáng trong môi trường 3D. Thực hành các kỹ thuật chiếu sáng. NỘI DUNG Chiếu sáng ba điểm (three-point lighting). Các nguồn sáng 3ds Max. Chiếu sáng cảnh tĩnh vật (still life) trong không gian nội thất. Chọn kiểu bóng đổ. Thêm hiệu ứng quầng cho nguồn sáng Hộp thoại Light Lister. Ánh sáng (light) thể hiện thế giới xung quanh chúng ta, đồng thời xác định hình dạng, màu sắc và chất liệu. Chiếu sáng ba điểm (three-point lighting) Chiếu sáng ba điểm (three-point lighting) là một phương pháp chiếu sáng truyền thống cho cảnh quay trong phim (television shot). Để chiếu sáng một đối tượng khung cảnh cần thiết lập các yếu tố sau: • Key Light: nguồn sáng chính, duy nhất để xác định hướng chiếu sáng và tạo bóng đổ .