Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ họa,. . | Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0913030731 A Brief History of Computer Graphics Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo Computer Graphics And Virtual Reality z Kỹ Thuật đồ họa cơ sở z Kỹ Thuật đồ họa tiên tiến Hiện thực ảo - VRML z 1885 - CRT (Cathode Ray Tube) 1887 - Edison patents motion picture camera 1888 - Edison and Dickson record motion picture photos on a wax cylinder Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn 2 1 A Brief History of Computer Graphics Computer Graphics: 1960-1970 1926 – J.L. Baird invents the television. z 1960 William Fetter (Thuật ngữ kỹ thuật đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) z 1960 - SAGE (Semi-Automatic Ground Environment System) Bút sáng 1960-1963 Dự án Sketchpad tại MIT 1963 Ivan shutherland (hội nghị Fall Joint Computer - lần đầu tiên khả năng tạo mới, hiển thị và thay đổi được thực hiện trong thời gian thực trên màn CRT) Wireframe graphics Display Processors Storage tube z z 30 line vertical, black and red scan. z z z 3 Ivan Sutherland’s PhD thesis at MIT – – Vấn đề tương tác người máy Loop z z z – Display something User moves light pen Computer generates new display Sutherland tạo ra rất nhiều thuật toán cho CG 4 A Brief History of Computer Graphics A Brief History of Computer Graphics 1963 z z z 1966 Ralph Baer creates the 1st comsumer CG product: z 1967 IBM creates the 360 models – 5 z One of the First General Purpose Mainframes – SRI develops the mouse. – Odyssey Pinball GE introduces first full colour real time flight simulator for NASA 6 1 Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@it-hut.edu.vn Tel: 0913030731 A Brief History of Computer Graphics Lịch sử phát triển 1970-1980 z CG:1970-1980 z Raster Graphics Beginning of graphics standards z 1973 z GKS: European effort z Core: North American effort – – Becomes ISO 2D standard 3D but fails to become ISO standard 7 Michael Crichton’s “Westworld” uses 2D graphics z First time computer is used for .