Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Beginning DirectX9 - Chương 3
TAILIEUCHUNG - Beginning DirectX9 - Chương 3
PHÔNG NỀN, KHUNG HÌNH, HOẠT CẢNH hung hình (sprite) – nền tảng của kỹ thuật game 2D, thể hoại game vẫn còn chiếm một thị phần lớn trong ngành công nghiệp game hiện nay. Không phải tất cả các game đều cần thiết phải có những hệ thống phần cứng 3D mới nhất mới chạy được; những trò chơi vui nhộn và chiếm ít thời gian như Tetris vẫn được viết hoàn toàn 2D và vẫn tỏ ra rất phổ biến hiện này. Trong chương trình sẽ giới thiệu tới bạn những cách đơn giản nhất để sử dụng DirectX. | Beginning DirectX9 Dịch bởi TransTeam diễn đàn CHƯƠNG 3 PHÔNG NỀN KHUNG HÌNH HOẠT CẢNH Khung hình sprite - nền tảng của kỹ thuật game 2D thể hoại game vẫn còn chiếm một thị phần lớn trong ngành công nghiệp game hiện nay. Không phải tất cả các game đều cần thiết phải có những hệ thống phần cứng 3D mới nhất mới chạy được những trò chơi vui nhộn và chiếm ít thời gian như Tetris vẫn được viết hoàn toàn 2D và vẫn tỏ ra rất phổ biến hiện này. Trong chương trình sẽ giới thiệu tới bạn những cách đơn giản nhất để sử dụng DirectX cho quá trình tạo một khung hình cơ sở của game. Những phần mà bạn sẽ được giới thiệu trong chương này Thế nào là phông nền và làm thế nào để sử dụng nó Làm thế nào để thực hiện truy cập tới bộ nhớ đệm back buffer Làm thế nào để tạo một offscreen surface. Làm thế nào để tải một file ảnh vào bộ nhớ một cách đơn giản Làm thế nào để tạo và sử dụng sprites những khung hình Làm thế nào để tạo một hoạt cảnh sprites. Làm thế nào để xác lập các thông số thời gian sao cho hiệu quả thể hiện hoạt cảnh tốt nhất. You ve just touched the surface Surfaces là một phần của DirectX. Surface bao gồm những vùng bên trong bộ nhớ được sử dụng để lưu trữ dữ liệu thông tin ảnh. Chúng cỏ thể lưu trữ các bức ảnh hay vật liệu tô phục vụ quá trình hiển thị sau này. Surface được lưu trữ trong bộ nhớ dưới dạng từng khối liên tiếp nhau và thông thường là trên card đồ hoạ tuy nhiên đôi khi nó cũng có thể được lưu trữ trên bộ nhớ chính của máy. Chương này bao gồm hay vấn đề chính bộ đệm hiển thị và bộ đệm nền offscreen . 36 Beginning DirectX9 Dịch bởi TransTeam diễn đàn Bộ đệm hiển thị Có hai dạng bộ nhớ đệm mà bạn cần xem xét bộ đệm chính front buffer và bộ đệm phụ back buffer . Cả hai đều là vùng bộ nhớ để ứng dụng game của bạn thực hiện các thao tác vẽ lên nó. Bộ đệm chính là những vùng bề mặt có thể nhìn trên cửa sổ ứng dụng game. Tất cả những gì bạn có thể thấy trong các ứng dụng windows đều sử dụng bộ đệm chính hay vùng vẽ. Trong chế độ chạy toàn màn .
Nhã Sương
64
22
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đề cương chi tiết học phần Lập trình Game (Game Programming) bậc đại học
10
49
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 1
33
122
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 2
33
112
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 3
33
96
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 4
33
70
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 5
33
93
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 6
33
82
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 7
33
80
2
Lập trình Game bằng Visual Basic part 8
33
96
1
Lập trình Game bằng Visual Basic part 9
33
99
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461984
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
23324
67
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11030
533
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10240
453
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9591
106
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8454
1139
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8311
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7903
2239
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6888
257
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6312
1528
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
lập trình game
lập trình C
cở bản về DirectX
ập trình hướng đối tượng
ngành công nghiệp Game
Đề cương môn Lập trình Game
Lập trình Game Unity
Xử lý va chạm đối tượng
Lập trình Game 2D cơ bản
hướng dẫn Lập trình Game
phương pháp Lập trình Game
kinh nghiệm Lập trình Game
cẩm nang Lập trình Game
Quá trình xây dựng Game 2D Unity
Xử lý đồ họa trong Game
Lập trình Script trong Unity
ngôn ngữ lập trình
thủ thuật lập trình
tài liệu lập trình game
cách làm game
tạo chương trình game
công nghệ tạo game
thiết kế game
soft lập trình game
lập trình căn bản
cách viết game
phần mềm lập trình game
Ebook Cơ bản lập trình về game
Cơ bản lập trình về game
Lập trình về game
Thể loại game
Bài tập lớn
Lập trình game cờ caro
Game cờ caro
Ứng dụng phần mềm game
Ứng dụng game
thủ thuật lập trình game
giáo trình game
lập trình game với C++
kĩ thuật lập trình game
mẹo lập trình
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Management and Services Part 1
10
174
0
01-06-2024
THE ANTHROPOLOGY OF ONLINE COMMUNITIES BY Samuel M.Wilson and Leighton C. Peterson
19
164
0
01-06-2024
báo cáo hóa học:" Endoscopic decompression for intraforaminal and extraforaminal nerve root compression"
7
121
0
01-06-2024
MẪU CHỨNG CHỈ QUẢN LÝ VŨ KHÍ, VẬT LIỆU NỔ, CCHT
1
133
0
01-06-2024
Báo cáo nghiên cứu nông nghiệp " Field control of pest fruit flies in Vietnam "
14
137
2
01-06-2024
Báo cáo khoa học: " Principaux critères économiques de gestion des forêts : analyse critique et comparative"
29
98
0
01-06-2024
Hướng dẫn chế độ dinh dưỡng cho người bệnh viêm khớp
5
132
0
01-06-2024
Anh văn TOEFL Vocabulary-008
8
103
0
01-06-2024
Tổng hợp Đề thi học sinh giỏi môn Sinh lớp 9 cấp huyện vòng 1 năm 2010-2011
12
188
1
01-06-2024
Phương pháp trăc nghiệm 7
6
116
0
01-06-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7903
2239
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6312
1528
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3884
1276
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5492
1144
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8454
1139
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3580
658
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3780
570
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11030
533
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4226
527
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4229
483
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.