TAILIEUCHUNG - Bài giảng Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo - Lê Tấn Hùng

Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ họa,. nội dung chi tiết. | Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email hunglt@ Tel 0913030731 A Brief History of Computer Graphics Lesson 1 Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo Computer Graphics And Virtual Reality Kỹ Thuật đồ họa cơ sở Kỹ Thuật đồ họa tiên tiến Hiện thực ảo - VRML Le Tan Hung hunglt@ 1885 - CRT Cathode Ray Tube 1887 - Edison patents motion picture camera 1888 - Edison and Dickson record motion picture photos on a wax cylinder 1 A Brief History of Computer Graphics Computer Graphics 1960-1970 10 line vertical lack and red scan. 1926 . Baird invents the television. 1960 William Fetter Thuật ngữ kỹ thuật đồ hoạ máy tính Computer Graphics 1960 -SAGE Semi-Automatic Ground Environment System Bút sáng 1960-1963 Dự án Sketchpad tại MIT 1963 Ivan shutherland hội nghị Fall Joint Computer - lần đầu tiên khả năng tạo mới hiển thị và thay đổi được thực hiện trong thời gian thực trên màn CRT Wireframe graphics Display Processors Storage tube Ivan Sutherland s PhD thesis at MIT - Vấn đề tương tác người máy - Loop Display something User moves light pen Computer generates new display - Sutherland tạo ra rất nhiều thuật toán cho CG 4 A Brief History of Computer Graphics 1966 Ralph Baer creates the 1st comsumer CG product - Odyssey Pinball 1967 - GE introduces first full colour real time flight simulator for NASA 6 ooo 1 oooooo SP3 was the first of the NCMCMIEWs certified by the FAA for Phase III training. 1 Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email hunglt@ Tel 0913030731 Lịch sử phát triển 1970-1980 CG 1970-1980 Raster Graphics Beginning of graphics standards - IFIPS GKS European effort - Becomes ISO 2D standard Core North American effort - 3D but fails to become ISO standard A Brief History of Computer Graphics 1973 Michael Crichton s Westworld uses 2D graphics First time computer is used for image manipulation. Featured scenes that showed audiences the world viewed by the eye circuitry of a synthetic human played by a very real Yul Brenner in a future Western theme park. This .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.