TAILIEUCHUNG - Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 0 - TS. Vũ Thị Hương Giang

 Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy -  Chương 0" do TS. Vũ Thị Hương Giang biên soạn cung cấp cho người học các thông tin cơ bản về môn học, mục tiêu môn học, các nội dung chính của môn học, yêu cầu đối với học sinh sinh viên,. nội dung chi tiết. | IT4410 NHẬP MÔN TƯƠNG TÁC NGƯỜI MÁY Thông tin chung Lớp Địa điểm Lịch học 45 phút x 3 tiết x 15 tuần Giảng viên TS. Vũ Thị Hương Giang - Nơi làm việc Bộ môn Công nghệ Phần mềm Viện CNTT TT P601 B1 - Email giangvth@ vthgiang@ Giờ tiếp sinh viên theo hẹn trước Mục tiêu của môn học Sinh viên có được các kiến thức cơ bản của lĩnh vực tương tác người máy. Sinh viên có khả năng vận dụng các nguyên lý mô hình phương thức của lĩnh vực vào việc thiết kế cài đặt và đánh giá các giao diện tiện dụng và hiệu quả cho các ứng dụng tương tác. Sinh viên làm chủ một số kỹ thuật lập trình giao diện thông qua việc xây dựng một số ứng dụng tương tác cụ .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.