Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Văn Hoá - Nghệ Thuật
Thời trang - Làm đẹp
Adapting Models of Visual Aesthetics for Personalized Content Creation
TAILIEUCHUNG - Adapting Models of Visual Aesthetics for Personalized Content Creation
Leder et al. (2004) have recently proposed a comprehensive model of visual aes- thetic preference and perception, which includes five processing stages: perceptual analysis of the visual stimulus, implicit memory integration, explicit classification, cognitive mastering, and the emergence of a cognitive state, resulting from the pre- vious stages, and an affective state, that results from the continuous interactions between previous stages and affective systems in the brain. The cognitive state is the source of aesthetic preference, while aesthetic emotion is grounded on the af- fective state | IEEE T-CIAIG SPECIAL ISSUE ON COMPUTATIONAL AESTHETICS IN GAMES 1 Adapting Models of Visual Aesthetics for Personalized Content Creation Antonios Liapis Georgios N. Yannakakis Member IEEE Julian Togelius Member IEEE Abstract This paper introduces a search-based approach to personalized content generation with respect to visual aesthetics. The approach is based on a two-step adaptation procedure where 1 the evaluation function that characterizes the content is adjusted to match the visual aesthetics of users and 2 the content itself is optimized based on the personalized evaluation function. To test the efficacy of the approach we design fitness functions based on universal properties of visual perception inspired by psychological and neurobiological research. Using these visual properties we generate aesthetically pleasing 2D game spaceships via neuroevolutionary constrained optimization and evaluate the impact of the designed visual properties on the generated spaceships. The offline generated spaceships are used as the initial population of an interactive evolution experiment in which players are asked to choose spaceships according to their visual taste the impact of the various visual properties is adjusted based on player preferences and new content is generated online based on the updated computational model of visual aesthetics of the player. Results are presented which show the potential of the approach in generating content which is based on subjective criteria of visual aesthetics. Index Terms Computational Aesthetics Experience-Driven Procedural Content Generation Constrained Optimization Interactive Evolution I. INTRODUCTION IN most design activities the creator takes specific aesthetic preferences her own or those of . a customer into account while creating their piece be it a work of art a household appliance or a component of a computer game. Their design choices may be constrained by the affordances of the medium a newspaper cartoonist has a .
Hữu Thống
81
17
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Summary of Applied Mathematics Doctoral Thesis: Development of nonstandard finite difference methods for some classes of differential equations
26
33
1
A Short Account of the History of Mathematics, by W. W. Rouse Ball
466
79
0
Lectures on Elementary Mathematics, by Joseph Louis Lagrange
181
91
0
A Course of Pure Mathematics, by G. H. (Godfrey Harold)
587
102
0
On the study and difficulties of mathematics Augustus De Morgan
318
89
0
Project Gutenberg’s History of Modern Mathematics, by David Eugene Smith
75
81
0
Progress in Mathematics
244
77
0
Ebook Additional mathematics: Pure and applied (6th edition): Part 1
314
49
0
Ebook Additional mathematics: Pure and applied (6th edition): Part 2
222
53
0
Journal de Mathématics Pures et Appliquées Tome II: 1837
390
84
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461847
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22528
57
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10867
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10030
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9491
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8245
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8207
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7860
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6648
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5756
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Thời trang - Làm đẹp
Applied Mathematics
Effect
Guess Function
Continuation Method
MATLAB BVP Solvers
Ceschino Interpolation
Summary of Applied Mathematics Doctoral Thesis
Applied Mathematics Doctoral Thesis
Positivity of Runge Kutta methods
Exact finite difference schemes
Nonstandard finite difference methods
Mathematics as science
Computational mathematics
Fields of mathematics
Foundations and philosophy
Additional mathematics
Basic mathematics
Mathematical theory
Applied mathematical
Coordinate geometry
The quadratic function
Geometric progressions
Further triginometry
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Bibliography on Medieval Women, Gender, and Medicine 1980-2009
82
205
0
20-04-2024
BeginningMac OS X Tiger Dashboard Widget Development 2006 phần 2
34
205
0
20-04-2024
Bơm máy nén quạt trong công nghệ part 1
20
248
2
20-04-2024
Anh văn bằng C-124
8
170
0
20-04-2024
Magnetic Bearings Theory and Applications phần 2
14
170
0
20-04-2024
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 9
18
126
0
20-04-2024
Giáo trình tổng quan khoa học thông tin và thư viện part 7
22
143
2
20-04-2024
New Trends and Developments in Automotive Industry Part 7
35
91
0
20-04-2024
GIÁO TRÌNH VI XỬ LÝ 1 - CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH CHO VI ĐIỀU KHIỂN 80C51
23
105
1
20-04-2024
Bài Tiểu Luận Chuyên Đề Tổ Chức Hoạt Động Nhận Thức Trong Dạy Học Vật Lý " Định Luật Ôm Cho Các Loại Đoạn Mạch Chứa Nguồn Điện"
10
150
3
20-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7860
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5608
1330
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3752
1229
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5256
1127
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8245
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3474
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10867
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3670
524
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4024
513
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4105
478
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.