TAILIEUCHUNG - hướng dẫn sử dụng Rhino Ceros phần 1

Chương 3. LÝ THUYẾT VỀ HÌNH HỌC TOPOLOGY ĐỐI VỚI BỀ MẶT NURBS Nurbs topology: (các bề mặt Nurbs bị chi phối bởi một qui tắc chung và không thay đổi khi hình dạng bề mặt thay đổi. Mục đích của bài học này để nắm được phương pháp tổ chức chung của một bề mặt NURBS trong Rhino- cũng như trong bất kì phần mềm 3D nào khác. Tất cả các bề mặt luôn được tổ chức dưới dạng lưới U-V | Chương 3. LÝ THUYẾT VỀ HÌNH HỌC TOPOLOGY ĐỐI VỚI BỀ MẶT NURBS Nurbs topology các bề mặt Nurbs bị chi phối bởi một qui tắc chung và không thay đổi khi hình dạng bề mặt thay đổi. Mục đích của bài học này để nắm được phương pháp tổ chức chung của một bề mặt NURBS trong Rhino- cũng như trong bất kì phần mềm 3D nào khác. Tất cả các bề mặt luôn được tổ chức dưới dạng lưới U-V theo hai chiều đan xen nhau. Người ta gọi đó là kiểu Topology tức là hình dạng bên ngoài thay đổi nhưng dữ liệu để mô tả bề mặt luôn ko thay đổi vẫn là dữ liệu theo hai chiều U-V hiểu nôm na là kiểu lưới chữ nhật cho dù có thể có nhiều dạng suy biến đặc biệt Bề mặt nurbs luôn luôn có một hình chữ nhật topo. Hàng của các điểm bề mặt và tham biến được phân bố trên hai hướng dựa trên việc cắt qua nhau. Nó ko phải luôn luôn rõ ràng khi tạo một bề mặt bằng phương pháp nắn nhớ rằng cấu trúc này rất hữu dụng khi quyết định chiến thuật xây dựng hoặc chỉnh sửa một mô hình Bài tập 3-Topology Bài thực hành này sẽ giải thích Nurbs topology tổ chức như thế nào và trao đổi về một vài trường hợp đặc biệt cần phải quan tâm đến khi tạo hoặc chỉnh sửa một vài hình học 1. Hãy bật các điểm điều khiển của một bề mặt phẳng hình chữ nhật lên bạn sẽ thấy chỉ có 4 điểm control point tại bốn góc được xắp xếp theo hình chữ nhật 2. Bây giờ bật các điểm điều khiển của bề mặt cong hơn có nhiều điểm control point hơn nhưng rõ ràng chúng vẫn được xắp xếp theo dạng lưới ô chữ nhật. 3. Bây giờ lựa chọn hình trụ tròn nhìn nó có vẻ là một bề mặt tròn xoay ko gián đoạn nhưng nó cũng có các biên dạng vuông một dạng suy biến của lưới U-V khi hai đường suy biến thành một Sử dụng lệnh ShowEdges để làm đánh dấu các cạnh của bề mặt Chú ý là có một đường nối trên mặt trụ đường nối này thể hiện hai cạnh của của hình chữ nhật trong khi hai cạnh khác là đường tròn ở phái trên và phía dưới Như vậy hình vuông topology đã thể hiện ở đây chọn hình cầu nó thể hiện như một bề mặt kín trơn mượt nhưng nó vẫn có các biên dạng là các hình vuông Một

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.