TAILIEUCHUNG - Nguồn gốc bí ẩn của phím @

Theo trang , người Italia gọi ký tự @ là "con ốc sên", còn người Hà Lan gọi nó là "đuôi khỉ". Dù là "ốc sên" hay "đuôi khỉ" thì @ là một ký tự không thể thiếu trong truyền thông điện tử. @ thậm chí đã được đưa vào bộ sưu tập vĩnh cửu của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại (Mỹ), với lời chú giải về @ là hiện thân của"sự tao nhã, kinh tế, trí tuệ và mang ý nghĩa của những định hướng tương lai thấm nhuần trong nghệ thuật thời đại". Nguồn gốc của biểu. | Nguồn gốc bí ẩn của phím @ Theo trang người Italia gọi ký tự @ là con ốc sên còn người Hà Lan gọi nó là đuôi khỉ . Dù là ốc sên hay đuôi khỉ thì @ là một ký tự không thể thiếu trong truyền thông điện tử. @ thậm chí đã được đưa vào bộ sưu tập vĩnh cửu của Bảo tàng Nghệ thuật Hiện đại Mỹ với lời chú giải về @ là hiện thân của sự tao nhã kinh tế trí tuệ và mang ý nghĩa của những định hướng tương lai thấm nhuần trong nghệ thuật thời đại . Nguồn gốc của biểu tượng này một trong những ký tự duyên dáng nhất trên bàn phím là một cái gì đó đầy bí ẩn. Một giả thuyết nói rằng các tu sỹ thời trung cổ tìm kiếm những từ viết tắt trong khi sao chép bản thảo đã chuyển đổi từ Latin forward thành chữ a cùng với phần sau của chữ d như một cái đuôi. Một giả thuyết khác lại nói @ xuất phát từ chữ tiếng Pháp at và người viết trong khi cố gắng viết nhanh đã vòng ngòi bút lên trên và sang bên. Cũng có thể biểu tượng này đã tiến hoá từ chữ viết tắt each at -Chữ a được bọc trong chữ e . Ký tự @ được dùng lần đầu tiên trong văn kiện là vào năm 1536 trong một bức thư của Francesco Lapi một thương nhân Florentine đã dùng @ để chỉ đơn vị của loại rượu gọi là rượu vò hai quai được bán trong những chiếc vại đất sét lớn. Từ đó biểu tượng này bắt đầu có vai trò lịch sử trong thương mại. Tuy nhiên thời kỳ này vẫn chưa phải là hoàng kim với @. Những chiếc máy đánh chữ đầu tiên xây dựng vào khoảng giữa những năm 1800 không có phím @. Cũng như thế @ không nằm trong dãy biểu tượng của hệ thống lập bảng biểu phiếu đục lỗ đầu tiên - Hệ thống phiếu này được xem là tiền thân cho lập trình máy tính. Số phận tăm tối của biểu tượng @ kết thúc vào năm 1971 khi một nhà khoa học máy tính tên là Ray Tomlinson đối mặt với một vấn đề nan giải Làm thế nào kết nối những người làm lập trình máy tính với nhau. Vào lúc đó mỗi nhà lập trình kết nối với một máy chính đặc biệt qua điện thoại và máy điện báo đánh chữ. Nhưng những máy tính này lại không kết nối với nhau một thiếu sót mà chính phủ Mỹ đã phải

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.