TAILIEUCHUNG - computer graphics c version phần 10

khi sự khác biệt các thông số ban đầu về phía trước đã được đánh giá. Mặc dù bóng Phong nhanh chóng làm giảm tính toán Phong-che, nó vẫn mất khoảng gấp đôi thời gian để vẽ lại một bề mặt với bóng Phong nhanh như nó làm với bóng Gouraud. Phong bóng bình thường sử dụng sự khác biệt về phía trước | Simpo PDF Merge and Split Unregistered Version - http Figure 16-15 A trigonometric accelerate-decelerate function and the corresponding in-between spacing for n 5 in Eq. 16-9. 1 - COS0 0 Ỡ 7t 2 The time for the th in-between is now calculated as tB fl A -COS l y . 1 a69 with Af denoting the time difference for the two key frames. Time intervals for the moving object first increase then the time intervals decrease as shown in Fig. 16-15. Processing the in-betweens is simplified by initially modeling skeleton wireframe objects. This allows interactive adjustment of motion sequences. After the animation sequence is completely defined objects can be fully rendered. 16-6_ MOTION SPECIFICATIONS There are several ways in which the motions of objects can be specified in an animation system. We can define motions in very explicit terms or we can use more abstract or more genera approaches. Direct Motion specification The most straightforward method for defining a motion sequence is direct specification of the motion parameters. Here we explicitly give the rotation angles and translation vectors. Then the geometric transformation matrices are applied to transform coordinate positions. Alternatively we could use an approximating 594 Simpo PDF Merge and Split Unregistered Version - http Figure 16-26 Approximating the motion of a bouncing ball with a damped sine function Eq. 16-10 . equation to specify certain kinds of motions. We can approximate the path of a bouncing ball for instance with a damped rectified sine curve Fig. 16-16 y x A I sin ojx 3q If b 16-10 where A is the initial amplitude O is the angular frequence ỚQ is the phase angle and k is the damping constant. These methods can be used for simple user-programmed animation sequences. Coal-Directed Systems At the opposite extreme we can specify the motions that are to take place in general terms that abstractly .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.