TAILIEUCHUNG - Designing Sociable Robots phần 3

Thách thức xây dựng Kismet nằm trong việc xây dựng một robot có khả năng hấp dẫn con người trong xã hội trao đổi tự nhiên mà tuân theo phép ẩn dụ, người chăm sóc trẻ sơ sinh. Động cơ cho các loại hình tương tác làm nổi bật sự quan tâm của tôi trong phát triển xã hội và trong việc học xã hội nằm đối với các robot hình người. | This page intentionally left blank Designing Sociable Robots The challenge of building Kismet lies in building a robot that is capable of engaging humans in natural social exchanges that adhere to the infant-caregiver metaphor. The motivation for this kind of interaction highlights my interest in social development and in socially situated learning for humanoid robots. Consequently this work focuses on the problem of building the physical and computational infrastructure needed to support these sorts of interactions and learning scenarios. The social learning however is beyond the scope of this book. Inspired by infant social development psychology ethology and evolutionary perspectives this work integrates theories and concepts from these diverse viewpoints to enable Kismet to enter into natural and intuitive social interaction with a human caregiver. For lack of a better metaphor I refer to this infrastructure as the robot s synthetic nervous system SNS . Design Issues for Sociable Robots Kismet is designed to perceive a variety of natural social cues from visual and auditory channels and to deliver social signals to the human caregiver through gaze direction facial expression body posture and vocalizations. Every aspect of its design is directed toward making the robot proficient at interpreting and sending readable social cues to the human caregiver as well as employing a variety of social skills to foster its behavioral and communication performance and ultimately its learning performance . This requires that the robot have a rich enough perceptual repertoire to interpret these interactions and a rich enough behavioral repertoire to act upon them. As such the design must address the following issues Social environment Kismet must be situated in a social and benevolent learning environment that provides scaffolding interactions. In other words the environment must contain a benevolent human caregiver. Real-time performance Fundamentally Kismet s world is a

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TAILIEUCHUNG - Chia sẻ tài liệu không giới hạn
Địa chỉ : 444 Hoang Hoa Tham, Hanoi, Viet Nam
Website : tailieuchung.com
Email : tailieuchung20@gmail.com
Tailieuchung.com là thư viện tài liệu trực tuyến, nơi chia sẽ trao đổi hàng triệu tài liệu như luận văn đồ án, sách, giáo trình, đề thi.
Chúng tôi không chịu trách nhiệm liên quan đến các vấn đề bản quyền nội dung tài liệu được thành viên tự nguyện đăng tải lên, nếu phát hiện thấy tài liệu xấu hoặc tài liệu có bản quyền xin hãy email cho chúng tôi.
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.