TAILIEUCHUNG - Hướng tư duy lập trình đối tượng phần 3

Vấn ₫ề? Khi số lượng các khối lớn lên thì quản lý thế nào? Khi quan hệ giữa các khối phức tạp hơn (nhiều vào, nhiều ra) thì tổ chức quan hệ giữa các ₫ối tượng như thế nào? Làm thế nào ₫ể tạo và quản lý các ₫ối tượng một cách ₫ộng (trong lúc chương trình ₫ang chạy)? L | Vấn đề Khi số lượng các khối lớn lên thì quản lý thế nào Khi quan hệ giữa các khối phức tạp hơn nhiều vào nhiều ra thì tổ chức quan hệ giữa các đối tượng như thế nào Làm thế nào để tạo và quản lý các đối tượng một cách động trong lúc chương trình đang chạy Lập trình dựa đối tượng mới mang lại ưu điểm về mặt an toàn tin cậy nhưng chưa mang lại ưu điểm về tính linh hoạt cần thiết của phần mềm giá trị sử dụng lại chưa cao. Chương 8 Tiến tới tư duy hướng đối tượng Tư duy hướng đối tượng class FB public virtual void execute 0 private virtual double getOutputPort int i 0 0 virtual void setInputPort double pFromOutputPort int i 0 0 friend class FBD Chiều dữ liệu Chiều liên kết Chương 8 Tiến tới tư duy hướng đối tượng class Sum public FB public Sum bool plus_sign1 true bool plus_sign2 false void execute private bool sign 2 double px 2 double y double getOutputPort int i 0 void setInputPort double pFromOutputPort int i 0 Sum Sum bool plus_sign1 bool plus_sign2 y 0 px 0 px 1 0 sign 0 plus_sign1 sign 1 plus_sign2 void Sum execute if px 0 0 y sign 0 px 0 - px 0 if px 1 0 y sign 1 px 1 - px 1 double Sum getOutputPort int return y void Sum setInputPort double pFromOutputPort int i if i 2 px i pFromOutputPort

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.