TAILIEUCHUNG - Thủ thuật làm hoạt hình 3D cơ bản phần 9

Hiệu ứng Bend làm cong các ðối týợng theo nhiều trục. Ta có thể áp dụng lệnh Bend cho hầu hết các ðối týợng: 2D (Shape), 3D (Geometry), partical system (hệ thống hạt), | H óng dẫn giảng dạy Mặc Lịhh thì sẽ có 10 ôrahất liệu conEBên trong nhưng nếu cần ta có thể cộng thêm số lưỢngEShất liệu conEBằng cách kích nútEAddEBoặc xóa bớt bằng nútllteleteũ - On Off Bật Tắt các chất liệu con. - Name Đặt tên cho các chất liệu con - Set Number Xác Dhh số chất liệu con cần gán Như ví dụ thì ta cần có 6 chất liệu con cho Lối tượng khối cầu Set Number 6 Kích va0o tồ0ng nuùt cuũa cl con va0 bieân taâp nhồ moât cl nôn Kích vào ô chất liệu con thứ nhất bảng chất liệu trả về cửa sổ như một chất liệu ữín. Ta có thể biên tập chất liệu này như một chất liệu bình thường. Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIỀU CB Trang 105 124 H óng dẫn giảng dạy Sau khi bieân taâp xong c l con thõù nhaát kích nuùt Go to parrent õeả trôũ veà caáp Multi Sub-Object bieân taâp qua c l thõù hai. Với cách làm như thế lần lượt biên tập các chất liệu con còn lại cho Lến hết và gán cho Dối tượng. Mặc dù khi biên tập những chất liệu con ta Lã kiểm nhận mucEShow map in viewporto nhưng ta vẫn không thấy chất liệu Lược hiển thị trong vùng nhìn ngay cả khi Render cũng không thấy Lược họa Lồ Map . Hoặc là trong vùng nhìn trong bảng Render vẫn thấy xuất hiện họa Lồ Map nhưng không cược như ý ảnh Map bị áp sai vị trí Đối với những Dối tượng Lược chỉnh sửa phức tạp không phải là Dối tượng nguyên sinh máy rất khó xác Ejhh tọa ọ họa Lồ thế nên ta phải gán cho nó một tọa Lộ họa Lồ mới. Thao tác Bảng Modify trong danh sách Modifier List UVW Map Turn to Patch T urn to Poly Twist Unwrap uvw UWMap UVWXform Vertex Weld VertexPaint Vol. Select Chọn một trong các kiểu tọa Lộ sau Planar Đặt ảnh theo hình 2D phẳng lên bề mặt của Lối tượng tùy theo trục nào Lược kiểm nhận tại khu vực Alignment mà ảnh sẽ map theo hướng tương ứng. Loại mapping này thường chỉ dùng cho các Lối tượng chỉ có một bề mặt cần Lược thể hiện chất liệu mà thôi. Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIỀU CB Trang 106 124 H óng dẫn giảng dạy Spherical Gizmo sẽ cược thay Cổ i theo dạng khối cầu bao lấy Dối tượng và ảnh sẽ cược map theo như vậy. Kiểu .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.