TAILIEUCHUNG - Hệ thống thông tin môi trường part 8

Trong các phần trước chúng ta trình bày các tác vụ (Thông tin, Thống kê) chung đối với tất cả các đối tượng (địa phương, trạm khí tượng, thủy văn, trung tâm y tế). Ngoài ra còn có một loạt tác vụ với một đối tượng đã chọn – đó là các tác vụ gắn với một đối tượng địa lý. Các tác vụ này có thể sử dụng được bằng cách chọn đối tượng địa lý (mục ) rồi kích chuột phải. Khi đó trên màn hình sẽ xuất hiện menu tiếp xúc như trên Hình . . | và dùng chuột vẽ một vùng hình các đối tượng tiếp theo. Cũng có thể nhấn nút _ _ chữ nhật trên bản đồ - tất cả các đối tượng nằm trong hình chữ nhật này sẽ được chọn. Khi được chọn thì biểu tượng của đối tượng sẽ đổi khác mục Menu tiếp xúc của đối tượng địa lý Trong các phần trước chúng ta trình bày các tác vụ Thông tin Thống kê chung đối với tất cả các đối tượng địa phương trạm khí tượng thủy văn trung tâm y tế . Ngoài ra còn có một loạt tác vụ với một đối tượng đã chọn - đó là các tác vụ gắn với một đối tượng địa lý. Các tác vụ này có thể sử dụng được bằng cách chọn đối tượng địa lý mục rồi kích chuột phải. Khi đó trên màn hình sẽ xuất hiện menu tiếp xúc như trên Hình . Các chức năng này cũng có thể được thực hiện qua menu chung và thanh công cụ. Thuộc tính hĩnh học Thông tin hinh học Chuyến lóp bán đõ Thông tin Thiết lập thõng tin X xóa Khôi lượng rnràc cấp Lẩy mầu Hình . Menu tiếp xúc của đối tượng Tạo đối tượng Đối với các đối tượng là chuỗi các ký tự như khu công nghiệp cơ sở sản xuất trạm khí tượng trạm thủy văn điểm xả nước thải cống xả nước thải trạm lấy mẫu chất lượng nước điểm kiểm soát chất lượng nước các địa danh thì người sử dụng có thể tạo mới các đối tượng này. Để làm được việc đó thì người sử dụng cần phài tiến hành các bước sau - chọn lớp bản đồ có chứa loại đối tượng cần tạo để soạn thảo như đã chỉ ra trong các mục - Tạo một đối tượng điểm trên bản đồ cho các đối tượng như trạm khí tượng trạm thủy văn trung tâm y tế bằng cách nhấn nút trên thanh Công cụ Vẽ hoặc tạo đối tượng ký tự trên bản đồ cho các đối tượng địa danh bằng cách nhấn nút T trên thanh Công cụ Vẽ sau đó đưa con trỏ của chuột đến vị trí cần thiết của đối tượng rồi kích phím trái của chuột. Như vậy là một biểu tượng của đối tượng thuộc loại đã định đã được tạo ra trên màn hình - Để đối tượng có các thông tin thuộc tính và nhập dữ liệu người sử dụng cần phải Tạo mới thông tin hoặc thiết lập thông tin cho đối tượng điều này sẽ được xem xét

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.