Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Software Engineering For Students: A Programming Approach Part 19
TAILIEUCHUNG - Software Engineering For Students: A Programming Approach Part 19
Software Engineering For Students: A Programming Approach Part 19. This fully revised version of Doug Bell's Software Engineering: A Programming Approach continues to use the successful formula of the previous editions. The author's approach is to present the main principles, techniques and tools used in software engineering, one by one, chapter by chapter. This book is a unique introduction to software engineering for all students of computer science and its related disciplines. It is also ideal for practitioners wishing to remain current with new developments in the area | 158 Chapter 12 Design patterns These relationships between components are the essence of the MVC pattern. The advantages are that the model the view or the controller can be changed without affecting any other part of the system. Furthermore additional views and controls can be added easily. Mediator In the software for the cyberspace invaders game there must be a method or methods that test to see whether a laser has hit an alien and whether a bomb has hit the defender. The question is Where are these methods One option is to place this collision detection within class Laser and class Bomb. Unfortunately this leads to a complex structure in which every bomb has to know about the defender object and every laser has to know about every alien object. This is high coupling. For example if we introduce additional objects into the game we will need to modify class Bomb and class Laser. A better approach is to create a mediator class. As its name suggests this is responsible for handling relationships between objects - termed colleague objects. The essence of the mediator pattern is that colleague objects are changing because in this example they are moving . This is how the pattern is implemented. First all the colleague objects register with the mediator object. Thereafter when a colleague object changes its state in this example when it moves it calls the mediator object. The mediator decides whether a notable event has occurred a collision in this example and if necessary notifies appropriate colleague objects the objects involved in the collision . The advantages are all the dependency logic is in one place the colleague objects are simpler because they do not embody code to check dependencies. SELF-TEST QUESTION Identify differences between the Mediator pattern and the MVC pattern. Pipe and Filter This pattern describes a way of building software from a group of components that collaborate by passing a stream of information. The components behave .
Thảo Vy
102
10
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Lê Thị Mỹ Hạnh
42
251
2
Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
38
221
0
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
49
232
4
Bài tập lớn Công nghệ phần mềm: Phần mềm và kỹ nghệ phần mềm
37
655
20
Bài tập Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering) - Bài tập tuần 06: Kỹ nghệ yêu cầu phần mềm (Requirement Engineering)
17
98
8
Bài giảng Công nghệ phần mềm ứng dụng: Bài 1 - Giới thiệu chung về công nghệ học phần mềm
58
169
1
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Nguyễn Văn Danh
9
142
0
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về CNPM
13
221
3
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Mở đầu
11
197
0
Đề thi cuối kỳ môn Công nghệ phần mềm - Trường CĐ Kỹ thuật Cao Thắng
1
444
4
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461856
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22583
57
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10880
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10043
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9510
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8267
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8215
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7862
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6664
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5764
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Công nghệ phần mềm
phương pháp lập trình
Douglas Bell
nguyên tắc sử dụng công nghệ phần mềm
lập trình hệ thống
kỹ thuật trong công nghệ phần mềm
khoa học máy tính
Bài giảng Công nghệ phần mềm
Mô hình phát triển phần mềm
Lịch sử phát triển phần mềm
Phân loại phần mềm
Chất lượng phần mềm
Đặc trưng của phần mềm
Nguyên tắc công nghệ phần mềm
Đặc trưng công nghệ phần mềm
Tổng quan về công nghệ phần mềm
Tài liệu công nghệ phần mềm
Dự án phần mềm
Phần mềm công nghệ
Quy trình viết phần mềm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm
Nhập môn công nghệ phần mềm
Qui trình công nghệ phần mềm
Công cụ hỗ trợ phát triển phần mềm
Đề tài xây dựng phần mềm
Đồ án phần mềm
Bài tập lớn công nghệ phần mềm
Phần mềm và kỹ thuật phần mềm
Bài thuyết trình công nghệ phần mềm
Bài thuyết trình kỹ nghệ phần mềm
Bài tập Nhập môn công nghệ phần mềm
Kỹ nghệ yêu cầu phần mềm
Yêu cầu phần mềm
Công cụ đặc tả yêu cầu phần mềm
Phần mềm
Công nghệ phần mềm ứng dụng
Công nghệ học phần mềm
Kiến trúc phần mềm
Đặc tính chung của phần mềm
Ứng dụng phần mềm
Khủng hoảng phần mềm
Công cụ phát triển phần mềm
Phần mềm và lớp phần mềm
Khái niệm về công nghệ phần mềm
Tài liệu về công nghệ phần mềm
Công nghệ phần mềm chương 1
Phương tiện của Công nghệ phần mềm
Nội dung của Công nghệ phần mềm
Đề thi môn Công nghệ phần mềm
Ôn thi Công nghệ phần mềm
Bài thi môn Công nghệ phần mềm
Tài liệu thi Công nghệ phần mềm
Nội dung thi Công nghệ phần mềm
Câu hỏi thi Công nghệ phần mềm
Mục tiêu Công nghệ phần mềm
Môn học Công nghệ phần mềm
Nội dung Công nghệ phần mềm
Quy trình công nghệ phần mềm
Mô hình công nghệ phần mềm
Tài liệu kỹ thuật
Công nghệ phần mềm nâng cao
Bài giảng Công nghệ phần mềm nâng cao
Tài liệu Công nghệ phần mềm nâng cao
Mục tiêu Công nghệ phần mềm nâng cao
Nội dung Công nghệ phần mềm nâng cao
Requirement engineering
Mục đích xác định yêu cầu phần mềm
Quy trình xác định yêu cầu phần mềm
tiến trình phần mềm
lập trình phần mềm
Phát triển phần mềm
Quy trình phát triển phần mềm
Đóng gói phần mềm
Quy trình đóng gói phần mềm
Công cụ đóng gói phần mềm
Quản lý cấu hình phần mềm
Lập kế hoạch quản lý cấu hình phần mềm
Công cụ quản lý cấu hình phần mềm
Môn công nghệ phần mềm
Đồ án công nghệ phần mềm
Tìm hiểu công nghệ phần mềm
Tiểu luận công nghệ phần mềm
Đặc tính của phần mềm
Công nghệ phân lớp
Sản xuất phần mềm
Hệ thống máy tính
Phương pháp xây dựng phần mềm
Thiết kế phần mềm
Đặc điểm công nghệ phần mềm
Quá trình thiết kế phần mềm
Chiến lược thiết kế phần mềm
Thiết kế kiến trúc phần mềm
Thiết kế chi tiết phần mềm
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Gia đình vui nhộn
4
310
1
23-04-2024
Đánh giá hao mòn và độ tin cậy của chi tiết và kết cấu trên đầu máy diezel part 3
12
302
0
23-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 2 part 8
32
258
0
23-04-2024
Bibliography on Medieval Women, Gender, and Medicine 1980-2009
82
207
0
23-04-2024
beginning Ubuntu Linux phần 1
34
212
1
23-04-2024
TƯƠNG QUAN GIỮA MÔ HỌC, GIẢI PHẪU VÀ HÌNH ẢNH CỦA CÁC KHỐI U PHẦN PHỤ
3
167
0
23-04-2024
Khurana et al. Journal of Orthopaedic Surgery and Research 2010, 5:23
7
133
0
23-04-2024
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 9
18
128
0
23-04-2024
Khóa luận tốt nghiệp: Giải pháp nâng cao chất lượng phương thức thanh toán tín dụng chứng từ phục vụ xuất nhập khẩu tại ngân hàng Thương mại Việt Nam - Trần Thị Tân
12
115
0
23-04-2024
Hệ thống làm lạnh và điều hòa không khí
21
125
0
23-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7862
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5667
1347
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3757
1230
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5295
1134
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8267
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3480
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10880
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3677
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4038
514
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4118
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.