Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts- P19
TAILIEUCHUNG - Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts- P19
Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts- P19: The advances in computer entertainment, multi-player and online games, technology-enabled art, culture and performance have created a new form of entertainment and art, which attracts and absorbs their participants. The fantastic success of this new field has influenced the development of the new digital entertainment industry and related products and services, which has impacted every aspect of our lives. | 23 Computer Graphics Using Raytracing 539 in a vector form the directions of the reflected and refracted rays can be determined as follows cos 31 N L cos 02 pl - i 2 2 - 1 - cos 0i 2 N reflect 1 C 2N cos 01 14 Vrefract L C cos 01 - cos 02 N 2 2 As an optimization that may be made in the implementation of a raytracer the medium in the absence of geometry may be assumed to have an index of refraction of one. Therefore as 2 is now one the index of refraction for each piece of geometry becomes equal to the ratio of the indices of refraction of the medium to that of its surroundings simplifying 14 to V refract L C cos 01 - cos 02 N 15 Controlling Scene Complexity Because each intersection of a ray with scene geometry may generate additional rays the number of rays to be traced through the scene grows geometrically with the number of ray-geometry intersections and therefore with scene complexity. In extreme cases the number of rays traced and therefore the number of intersection tests performed can reach infinity. Fortunately very few surfaces are perfectly reflective or transparent and absorb some of the light energy falling on them. For this reason the total light energy represented by the secondary rays diminishes with each intersection and the effect of the secondary rays on the output image is less significant with each bound. Note that once a ray escapes the volume enclosing the scene geometry it can no longer generate any ray-geometry intersections and it will not contribute further to the output image. To reduce computational complexity and therefore calculation time required to generate the output image using the raytracing algorithm various methods are usually employed to limit the number of recursions which may be generated by a single primary ray. In its simplest form this can be achieved by placing an upper limit on the number of bounces allowed Shirley 05 . In a more sophisticated system the projected effect of the ray on the output image may be estimated .
Hồng Thúy
37
30
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình mô đun Xử lý ảng trong Photoshop (Nghề: Thiết kế đồ họa - Trình độ: Trung cấp nghề) - Trường CĐ nghề Công nghiệp Hà Nội
230
5
1
Giáo trình học photoshop cơ bản
79
62
2
Chương 5 – Cơ bản về Layer Photoshop CS
35
73
0
Cơ bản về Photoshop
2
74
0
Hướng dẫn cơ bản cách dùng Pen Tool trong Photoshop
11
139
0
Chương 3: Cơ bản về chỉnh sửa ảnh Photoshop CS
19
78
0
Chương 9 - Cơ bản về công cụ Pen Photoshop CS
30
75
0
Các menu cơ bản trong photoshop part1
20
109
0
Chapter 3: Cơ bản về chỉnh sửa ảnh
20
46
0
Chapter 9: Cơ bản về công cụ Pen
32
62
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461856
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22582
57
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10880
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10042
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9510
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8266
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8215
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7862
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6663
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5764
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
giáo trình photoshop cơ bản
thiết kế web
CSS cơ bản
đồ họa máy tính
kỹ thuật cắt html
thiết kế flash
Giáo trình Xử lý ảng trong Photoshop
Xử lý ảng trong Photoshop
Thiết kế đồ họa
Các thao tác cơ bản trong photoshop
Các thao tác nâng cao trong photoshop
Hiệu chỉnh hình ảnh
Các công cụ Photoshop nâng cao
Photoshop cơ bản
Giáo trình photoshop
Giáo trình học photoshop cơ bản
Cơ bản về layer
Chỉnh sửa ảnh
Kỹ thuật vẽ với pen
layer cơ bản
photoshop CS5
tài liệu photoshop CS5
giáo trình photoshop CS5
tự học photoshop
hiệu ứng trong photoshop
Photoshop
tài liệu về Photoshop
Photoshop căn bản
thiết kế với Photoshop
tài liệu photoshop
thực hành photoshop
hướng dẫn về photoshop
công cụ pen
kỹ thuật trong photoshop
thủ thuật trong photoshop
bí quyết trong photoshop
kỹ năng trong photoshop
ứng dụng photoshop
thiết kế bằng photoshop
Giáo trình Đồ họa Photoshop
Đồ họa Photoshop
Giáo trình ngành Tin học ứng dụng
Giới thiệu photoshop
Làm việc với vùng chọn
Cách nhập và xử lý văn bản
Giáo trình Photoshop CS 8
Photoshop CS 8
Bài tập Photoshop
Vùng làm việc
Kỹ thuật vẽ cơ bản
Adobe Photoshop
đồ họa cơ bản
cơ bản Photoshop CS
Làm việc với vùng lựa chọn
Cách sử dụng File Browser
mẹo xử lý ảnh
Photoshop for beginer
Căn bản photoshop
Thao tác cơ bản trên ảnh
Lựa chọn và hiệu chỉnh chi tiết
Đổ màu cho ảnh
Hiệu chỉnh kích cỡ và xoay ảnh
phần mềm thiết kế
thủ thuật photoshop
mẹo sửa ảnh
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Báo cáo khoa học: Loss of kinase activity in Mycobacterium tuberculosis multidomain protein Rv1364c
14
234
0
23-04-2024
Mass Transfer in Multiphase Systems and its Applications Part 19
40
255
1
23-04-2024
Bibliography on Medieval Women, Gender, and Medicine 1980-2009
82
207
0
23-04-2024
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
187
0
23-04-2024
TƯƠNG QUAN GIỮA MÔ HỌC, GIẢI PHẪU VÀ HÌNH ẢNH CỦA CÁC KHỐI U PHẦN PHỤ
3
167
0
23-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 7
37
154
0
23-04-2024
Hướng dẫn sử dụng Quickoffice cho Ipad và Iphone
13
150
0
23-04-2024
Khurana et al. Journal of Orthopaedic Surgery and Research 2010, 5:23
7
133
0
23-04-2024
GIÁO TRÌNH MÁY ĐIỆN KHÍ CỤ ĐIỆN - PHẦN I MÁY ĐIỆN - CHƯƠNG 1
46
130
2
23-04-2024
Data Structures and Algorithms - Chapter 9: Hashing
54
113
0
23-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7862
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5661
1347
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3757
1230
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5294
1134
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8266
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3480
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10880
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3677
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4038
514
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4118
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.