Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Building XNA 2.0 Games- P3
TAILIEUCHUNG - Building XNA 2.0 Games- P3
Building XNA Games- P3: I would like to acknowledge John Sedlak, who saved this book from certain doom, as well as all of the great guys in the XNA community and Microsoft XNA team, who helped me with all of my stupid programming questions. (That is actually the term used—“stupid programming question”—and it is a question that one should not have to ask if one has been approached to write a book about the subject.) | CHAPTER 3 PLANNING YOUR GAME 47 We have some very rough mockups of a hero and some combat. Let s round this out with a level mockup. We inadvertently created a protagonist who looks just made for a zombie-smashing epic. This means that zombies are bound to be the antagonists and high-octane wrench-and-revolver smashing will become the game play. The setting keeping in line with a game that is just making itself at this point will have to be a cemetery as shown in Figure 3-6. Figure 3-6. Concept art maps There we have it We think we ve pretty much nailed the look and feel of this game with minimal effort. We haven t gotten into power-ups enemy design specific maps health death and dying or any of that fun stuff but we ve made tremendous headway. The details will fall into place eventually. Tool Planning So far we ve made some basic decisions about how the game will look and feel but in order to get one step closer to actually building the game we need to broach the concept of tools. Tools will help us be more efficient at developing new level and character designs and implanting them into the game without the need to change source code. Creating tools can be essential in the later stages of a game s development cycle since they allow you to focus on what really matters the drooling brain-eating out-to-get-you zombies The next couple of chapters will be specifically on creating the tools we ll be using and even beyond that we ll be tweaking them as new needs arise. In the meantime we ll need to be pretty clear on the data formats for the two areas where we ll be creating all of the content characters and maps. 48 CHAPTER 3 PLANNING YOUR GAME Map Editor Because we are building a tool we can go back to a more event-based model where the application waits for the user to do something before proceeding. Since we are designing a tool that can handle the generation of maps it makes sense to model it after a jigsaw puzzle. Much like with a jigsaw puzzle we ll drag pieces .
Thu Hương
51
30
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H
35
93
4
Thiết kế flash với flash cs5 part 1
10
76
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 2
10
69
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 22
6
74
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 23
15
80
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 24
5
82
1
Thiết kế flash với flash cs5 part 25
6
89
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 26
6
70
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 27
6
69
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 28
7
69
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
462336
61
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
25946
79
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11336
542
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10544
466
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9836
108
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8885
1161
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8500
426
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8098
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7710
1789
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
7243
268
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
thiết kế flash
giáo trình photoshop cơ bản
thiết kế web
CSS cơ bản
đồ họa máy tính
kỹ thuật cắt html
Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6
Adobe Flash CS6
Chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash
Chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver
Chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver
Nhập file AI từ Illustrator vào Flash
Tích hợp nội dung Flash
flash cs5
thủ thuật flash cs5
tài liệu flash cs5
học flash cs5
ebook flash cs5
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Gia đình vui nhộn
4
391
3
24-12-2024
B2B Content Marketing: 2012 Benchmarks, Budgets & Trends
17
228
3
24-12-2024
Giáo trình phân tích phương trình vi phân viết dưới dạng thuật toán đặc tính của hệ thống p1
5
162
1
24-12-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " HÃY LÀM CHO HUẾ XANH HƠN VÀ ĐẸP HƠN "
6
180
3
24-12-2024
Bảng màu theo chữ cái – V
11
164
2
24-12-2024
báo cáo hóa học:" Perceptions of rewards among volunteer caregivers of people living with AIDS working in faith-based organizations in South Africa: a qualitative study"
10
157
1
24-12-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " NÂNG QUAN HỆ KINH TẾ THƯƠNG MẠI VIỆT NAM - TRUNG QUỐC LÊN TẦM CAO THỜI ĐẠI "
8
171
1
24-12-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " Sự nhất quán phát triển kinh tế thị trường XHCN trong xây dựng xã hội hài hoà của Trung Quốc và đổi mới của Việt Nam "
8
144
1
24-12-2024
Data Mining Classification: Basic Concepts, Decision Trees, and Model Evaluation Lecture Notes for Chapter 4 Introduction to Data Mining
101
140
1
24-12-2024
Phạm trù Chủ nghĩa cá nhân của tư tưởng phương Tây trong sự lý giải của Phan Khôi _1
9
128
0
24-12-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8098
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7710
1789
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
4406
1371
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
6275
1266
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8885
1161
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3836
680
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3918
609
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4703
565
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11336
542
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4502
490
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.