Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Game Design: Theory & Practice- P9
TAILIEUCHUNG - Game Design: Theory & Practice- P9
Game Design: Theory & Practice- P9: My earliest recollection of playing a computer game was when I stumbled upon a half-height Space Invaders at a tiny Mexican restaurant in my hometown. I was perhaps six, and Space Invaders was certainly the most marvelous thing I had ever seen, at least next to LegoLand. | 218 Chapter 11 Storytelling game-world and telling them the story as it happens. The Dungeon Master plans out in advance the locations the players will be exploring has some idea of what characters the players will meet in what locations and probably knows what major conflicts will be presented. The players though are in control of what parts of the level they investigate and how they conduct themselves with the different NPCs they may meet. For instance the DM probably does not have a script of what the different NPCs will say when approached. Instead he knows what their personalities are like and how they are likely to respond. When a player asks an NPC a question the DM is able to come up on the fly with a reasonable response. A clever DM will never have to say The NPC does not understand your question. As with the parent-child storytelling experience the DM will be able to keep the players on track with the overall story he wants to tell while allowing the players a considerable amount of freedom in how that story unfolds and perhaps even in how it resolves. Of course the problem in creating a computer version of an interactive storytelling experience such as the ones described above is that both require a human to be telling the story since a modern computer will never be able to dynamically come up with story developments as well as a human can. So the best a game designer can do currently is try to re-create such an interactive storytelling experience but in lieu of dynamically generating the story line anticipate all of the questions the player might ask places he might go and lines of dialog he might want to say. Of course this is a Herculean task and no matter how much anticipation the designer employs she will never be able to think of everything a player might try. At the very least the designer must try to allow for different playing styles and levels of inquiry into the story-world instead of pigeonholing the player into one way of playing the game .
Hải Thụy
48
30
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H
35
93
4
Thiết kế flash với flash cs5 part 1
10
76
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 2
10
69
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 22
6
74
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 23
15
80
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 24
5
82
1
Thiết kế flash với flash cs5 part 25
6
89
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 26
6
70
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 27
6
69
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 28
7
69
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461860
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22613
59
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10883
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10060
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9515
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8274
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8225
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7863
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6669
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5767
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
thiết kế flash
giáo trình photoshop cơ bản
thiết kế web
CSS cơ bản
đồ họa máy tính
kỹ thuật cắt html
Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6
Adobe Flash CS6
Chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash
Chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver
Chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver
Nhập file AI từ Illustrator vào Flash
Tích hợp nội dung Flash
flash cs5
thủ thuật flash cs5
tài liệu flash cs5
học flash cs5
ebook flash cs5
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Gia đình vui nhộn
4
312
1
25-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 1 part 7
23
257
0
25-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 2 part 8
32
258
0
25-04-2024
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4
47
246
1
25-04-2024
extremetech Hacking Firefox phần 7
46
187
0
25-04-2024
Anh văn bằng C-124
8
172
0
25-04-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU BƯỚC ĐẦU VỀ THIÊN ĐỊCH CHÂN KHỚP TRÊN CÂY THANH TRÀ Ở THỪA THIÊN HUẾ "
7
175
0
25-04-2024
Công nghiệp gang thép Việt Nam : Một giai đoạn phát triển và chuyển đổi chính sách mới part 5
6
194
0
25-04-2024
MÔN HỌC VẬT LIỆU VÀ CÔNG NGHỆ KIM LOẠI - PHẦN I: KIM LOẠI HỌC
32
175
2
25-04-2024
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 9
18
128
0
25-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7863
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5695
1353
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3764
1231
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5311
1135
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8274
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3492
642
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10883
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3679
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4041
514
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4123
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.