Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Game Design: Theory & Practice- P16
TAILIEUCHUNG - Game Design: Theory & Practice- P16
Game Design: Theory & Practice- P16: My earliest recollection of playing a computer game was when I stumbled upon a half-height Space Invaders at a tiny Mexican restaurant in my hometown. I was perhaps six, and Space Invaders was certainly the most marvelous thing I had ever seen, at least next to LegoLand. | 428Chapter 21 Level Design At this point keep in mind that you are just creating the base layout for your level. You are not adding niceties such as lighting or texturing nor are you concentrating on making the geometry as pretty as possible. On this first pass you want to get the level to the point where the player can navigate through it and all of the locations the player will be able to go are accessible. This allows you to get a sense for whether the level s layout feels right. As game engines become more sophisticated the amount of time required to build a level increases dramatically. For example a professional level using the Quake III Arena engine will easily take weeks to complete. step 4. Refine Architecture Until It is Fun At this point you need to repeat step three until your level starts feeling good and navigating it starts to be fun. For instance if you are working on a first-person shooter you should experiment with navigating your character around the 3D world and see if the corners are fun to swing around if the jumps are of just about the right difficulty and if the areas come out at the size you had wanted them to. Take a look at the level as a whole and see if it makes sense and flows as you hoped it would. Once you actually spend time looking at and navigating the level as the player would instead of just fiddling with it in the level editor you stand a better chance of determining if your level is working out. If the level is not working out as you want now is the time to make changes until it does. Team-Fly Chapter 21 Level Design step 5. Base Gameplay Now that your level feels right in terms of player navigation it is time to start implementing the gameplay your level will use. Certainly you had the gameplay in mind through all of the steps of this process but now is the time to see if it will actually work out as you had hoped. The best designers can come up with ideas and sketches for levels that successfully translate into fun levels in
Khánh Giao
43
30
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần H
35
93
4
Thiết kế flash với flash cs5 part 1
10
76
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 2
10
69
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 22
6
74
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 23
15
80
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 24
5
82
1
Thiết kế flash với flash cs5 part 25
6
89
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 26
6
70
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 27
6
69
0
Thiết kế flash với flash cs5 part 28
7
69
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461742
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22075
54
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10740
524
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
9929
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9427
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8134
1122
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8134
421
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7819
2212
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6502
247
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5680
81
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
thiết kế flash
giáo trình photoshop cơ bản
thiết kế web
CSS cơ bản
đồ họa máy tính
kỹ thuật cắt html
Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6
Adobe Flash CS6
Chỉnh sửa ảnh Photoshop từ Flash
Chèn đoạn phim Flash vào Dreamweaver
Chỉnh sửa đoạn phim Flash từ Dreamweaver
Nhập file AI từ Illustrator vào Flash
Tích hợp nội dung Flash
flash cs5
thủ thuật flash cs5
tài liệu flash cs5
học flash cs5
ebook flash cs5
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Gia đình vui nhộn
4
300
1
29-03-2024
Báo cáo khoa học: Loss of kinase activity in Mycobacterium tuberculosis multidomain protein Rv1364c
14
221
0
29-03-2024
CẤU TẠO HẠT NHÂN NGUYÊN TỬ-ĐỘ HỤT KHỐI-NĂNG LƯỢNG LIÊN KẾT-LK RIÊNG
12
253
0
29-03-2024
WHO/HAI Project on Medicine Prices and Availability
50
446
0
29-03-2024
MySQL Basics for Visual Learners PHẦN 9
15
174
0
29-03-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 7
37
146
0
29-03-2024
B2B Content Marketing: 2012 Benchmarks, Budgets & Trends
17
130
0
29-03-2024
Winning in Todays Hottest Marketplace_7
24
127
0
29-03-2024
báo cáo hóa học:" Endoscopic decompression for intraforaminal and extraforaminal nerve root compression"
7
98
0
29-03-2024
Báo cáo tốt nghiệp: Vận hành và bảo dưỡng trong MPLS
92
136
3
29-03-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7819
2212
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3652
1219
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5130
1173
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8134
1122
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5037
1084
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3403
638
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3620
524
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10740
524
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
3901
502
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4027
470
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.