TAILIEUCHUNG - PHP – Endlich objektorientiert- P6

PHP – Endlich objektorientiert- P6: Die Zeiten, in denen man die Skriptsprache PHP nur dazu verwendete, um dynamische HTML-Tabellen aus einer MySQL-Datenbank zu erstellen, sind vorüber. Heutzutage werden auch große Projekte in PHP realisiert, es existieren Programmier-Frameworks wie Zend Studio und große Content Management Systeme wie Typo3 sind in PHP entwickelt worden. | 3 - Vorgehensweise bei der Softwareentwicklung tisiert abgesendet werden. Der Lasttest zeigt ob alle Clients in einer angemessenen Antwortzeit eine Erfolgsmeldung der Erstellung erhalten haben oder nicht. Ein Anwender wartet nicht gerne länger als 1-2 Sekunden auf die Antwort vom System nachdem er eine Eingabe getätigt hat. Eine längere Wartezeit führt zu Frustration über das langsame System und damit zu verminderter Akzeptanz der Anwender. Andererseits lässt sich mit dem Lasttest aber auch prüfen ob alle Kunden korrekt angelegt wurden. Besitzt wirklich jeder Kunde eine eindeutige ID oder wurden Kundennummern doppelt vergeben Abbildung skizziert den Weg durch die Schichten bei einem vertikalen Prototyp. H HTML1 1 ----1 HTML2 ---1 HTML3 GUI Kunde j anlegen F Kunde suchen Fachlogik Fenster X _ j Dienst F getKunde - newKunde . -------------------------1 Zugriff X Datenzugriff -------7K-------1 getBest K -------- Kunde Datenhaltung Best. Abbildung Ein vertikaler Prototyp Eine weitere Unterscheidung der Prototypen liegt in ihrer Wiederverwendung. Beim Rapid Prototyping erstellen Sie einen Prototyp der nur zur Erkenntnisgewinnung dient beispielsweise um eine der folgenden Fragen zu beantworten Wünscht sich der Kunde diese Art der Navigation Funktioniert dieser Dienst mit diesem WAMP-Server prinzipiell Wie performant ist die Anwendung Das Rapid Prototyping dient also zu Forschungszwecken bzw. für die Suche nach Möglichkeiten zur Realisierung einer Problemlösung. Die gewonnenen Erkenntnisse können anschließend für das richtige Produkt weiterverwertet werden indem Sie mit den Erkenntnissen eine umfangreiche Problemanalyse und Systemspezifikation durchführen. Der Quellcode des Prototyps wird jedoch nicht selbst zum Produkt ausgebaut. Man spricht hier von einem Wegwerf-Prototypen . Bei einem evolutionären Prototyping ist dies anders. Hier werden die Funktionalität und damit der Quellcode des Prototyps schrittweise erweitert bis sich daraus das .

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