TAILIEUCHUNG - Nhập và xuất các vỏ bao với Maya phần 6

Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation StartSimulation để chạy simulation cục bộ để nới lỏng áo ở phần trên quần. ĐẶT VỊ TRÍ BẮT ĐẦU CỦA SỰ CHUYỂN ĐỘNG Cho trỏ chuột vào 2 ô đầu tiên của dòng Range Slider để nhập thời gian bắt đầu chuyển động là –20 và thời gian kết thúc chuyển động là 1. Từ Main Menubar, nhấp chọn Simulation Solver shirtExport:cpSolver1, bạn nhớ nhấp chọn hình vuông dùng để mở cửa sổ Attribute Editor. Trong cửa sổ Attribute Editor bạn thiết lập lại các thuộc tính sau: Start Frame = -20. Relax Frame. | NHẬP VÀ XUẤT CÁC VỎ BAO VỚI MAYA CLOTH PHẦN 6 Nhấp chọn áo. Từ Main Menubar nhấp chọn Simulation StartSimulation để chạy simulation cục bộ để nới lỏng áo ở phần trên quần. ĐẶT VỊ TRÍ BẮT ĐẦU CỦA Sự CHUYỂN ĐỘNG Cho trỏ chuột vào 2 ô đầu tiên của dòng Range Slider để nhập thời gian bắt đầu chuyển động là -20 và thời gian kết thúc chuyển động là 1. Từ Main Menubar nhấp chọn Simulation Solver shirtExport cpSolver1 bạn nhớ nhấp chọn hình vuông dùng để mở cửa sổ Attribute Editor. Trong cửa sổ Attribute Editor bạn thiết lập lại các thuộc tính sau Start Frame -20. Relax Frame Length 0. Frame Samples 2. Nhấp chọn áo và từ Main Menubar nhấp chọn Simulation Delete Cache. Từ Main Menubar nhấp chọn Options General .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.