TAILIEUCHUNG - Maya - Tạo phi thuyền bằng Polygon và áp vật liệu

Trước khi thực hiện Tutorial này, bạn hãy download các file vật liệu ở đây I. Tạo mô hình bằng đối tượng Primitive: Vào Create - Polygon Primitive - Cube, Scale nó lên một chút Chọn mặt bên trái, Edit Polyogn - Extrude Face, kéo mặt này ra, ta sẽ được thêm một mặt nữa. Làm tương tự với phía bên kia để được kết quả | TẠO PHI THUYỀN BẰNG POLYGON VÀ ÁP VẬT LIỆU Trước khi thực hiện Tutorial này bạn hãy download các file vật liệu ở đây I. Tạo mô hình bằng đôi tượng Primitive Vào Create - Polygon Primitive - Cube Scale nó lên một chút Chọn mặt bên trái Edit Polyogn - Extrude Face kéo mặt này ra ta sẽ được thêm một mặt nữa. Làm tương tự với phía bên kia để được kết quả Vẫn chọn mặt ở trên Edit Polygon - Extrude Face dùng ô vuông điều khiển màu vàng ta sẽ Scale mặt mới tạo Tiếp tục Extrude Face kéo ra Scale theo chiều ngang sau đó lại kéo lại để có hình sau Làm tương tự như thế với mặt bên kia Lam tutting ttt vtti mat tren Extrude Face va Scale lai Tiep tuc Extrude Face keo len va Scale lai sau do keo ra sau Chon ca 2 mat Extrude Face va Scale .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.