Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Character Animation with Direct3D- P14
TAILIEUCHUNG - Character Animation with Direct3D- P14
Character Animation with Direct3D- P14:This book is primarily aimed at teaching indie and hobby game developers how to create character animation with Direct3D. Also, the seasoned professional game developer may find some interesting things in this book. You will need a solid understanding of the C++ programming language as well as general object-oriented programming skills. | 246 Character Animation with Direct3D Two-Joint Inverse Kinematics Now I ll show you how to attack the Two-Joint Reach IK problem. To solve this problem easier you must take the information you know about people in general and put it to good use. For example in games the elbow joint is treated like a hinge joint with only one degree of freedom 1-DoF while the shoulder joint is treated like a ball joint 3-DoF . The fact that you treat the elbow or knee joint as a hinge makes this a whole lot simpler. You know that the arm can be fully extended completely bent or something in between. So in other words you know that the angle between the upper and lower arm has to be between 0 and 180 degrees. This in turn makes it pretty easy for you to calculate the reach of an arm when you know the length of the upper and lower arm. Consider Figure for example. lease purchase PDF Split-Merge on to remove this watermark. Chapter 11 Inverse Kinematics 247 FIGURE Within an arm s reach The black line in Figure defines all the points that this arm can reach assuming that the elbow joint can bend from 0 to 180 degrees. Let s say that you re trying to make your character reach a certain point with his arm. Your first task is to figure out the angle of the elbow joint given the distance to the target. Using the Law of Cosines this becomes a pretty straightforward task since you know the length of all sides of the triangle. The formula for the Law of Cosines is C2 A2 B2 - 2ABcos x K OTf Trivia You might recognize part of the Law of Cosines as the Pythagorean Theorem. Actually the Pythagorean Theorem is a special case of the Law of Cosines where the angle x is 90 degrees. Since the cosine for 90 degrees is zero the term -2ABcos x can be removed. sase purchase PDF Split-Merge on to remove this watermark. 248 Character Animation with Direct3D FIGURE The Law of Cosines. Figure shows the Law of Cosines applied to the elbow problem. In .
Khánh Thủy
90
20
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 1
28
179
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 2
32
156
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 3
32
166
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 4
32
162
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 5
32
173
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 6
32
163
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 7
32
168
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 8
32
169
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 9
32
168
0
Thiết kế trang web bằng FrontPage 2003 part 10
24
164
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461860
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22613
59
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10883
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10060
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9515
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8274
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8225
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7863
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6669
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5767
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
thiết kế web
giáo trình css
kĩ thuật cắt html
flash cơ bản
giáo trình photoshop
Thiết kế trang web
hướng dẫn Thiết kế trang web
kinh nghiệm Thiết kế trang web
tài liệu Thiết kế trang web
cẩm nang Thiết kế trang web
kỹ thuật Thiết kế trang web
Bài giảng Thiết kế Web
Đại cương Thiết kế Web
Tổng quan Thiết kế Web
Môn học Thiết kế Web
Mục tiêu Thiết kế Web
Giáo trình Thiết kế giao diện web
Thiết kế và quản lý website
Thiết kế giao diện web
Nhận dạng các trang web
Cấu trúc trang web
phương pháp thiết kế trang Web
kỹ thuật thiết kế Web
thiết kế web nhanh
thực hành thiết kế web
thiết kế web đẹp
tài liệu về thiết kế web
thủ thuật thiết kế web
mẹo dùng web
học thiết kế web
Thiết kế web động
tài liệu Thiết kế web động
hướng dẫn Thiết kế web động
kinh nghiệm Thiết kế web động
cẩm nang Thiết kế web động
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
352
3
25-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 2 part 8
32
258
0
25-04-2024
BeginningMac OS X Tiger Dashboard Widget Development 2006 phần 2
34
208
0
25-04-2024
beginning Ubuntu Linux phần 1
34
212
1
25-04-2024
MySQL Database Usage & Administration PHẦN 7
37
154
0
25-04-2024
Đề tài: Tìm hiểu một số yêu cầu đặt ra với một phòng thu âm, để đảm bảo chất lượng âm thanh trong sản phẩm đa phương tiện
8
159
1
25-04-2024
Giáo trình CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT - Chương 1
5
124
0
25-04-2024
Giáo trình tổng quan khoa học thông tin và thư viện part 7
22
143
2
25-04-2024
New Trends and Developments in Automotive Industry Part 7
35
94
0
25-04-2024
Khóa luận tốt nghiệp: Giải pháp nâng cao chất lượng phương thức thanh toán tín dụng chứng từ phục vụ xuất nhập khẩu tại ngân hàng Thương mại Việt Nam - Trần Thị Tân
12
115
0
25-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7863
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5695
1353
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3764
1231
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5311
1135
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8274
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3492
642
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10883
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3679
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4041
514
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4123
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.