Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Văn Bản Luật
Giáo dục học
Usability of context-aware mobile educational game
TAILIEUCHUNG - Usability of context-aware mobile educational game
The aim of our research is to present a context-awareness multi-agent-based mobile educational game that can generate a series of learning activities for users doing On-the-Job training and make users interact with specific objects in their working environment. We reveal multi-agent architecture (MAA) into the mobile educational game design to achieve the goals of developing a lightweight, flexible, and scalable game on the platform with limited resources such as mobile phones. A scenario with several workplaces, research space, meeting rooms, and a variety of items and devices in 11th floor of a university’s building is used to demonstrate the idea and mechanism proposed by this research. At the end, a questionnaire is used to examine the usability of the proposed game. 37 freshmen participate in this pilot study and the results show that they are interested in using the game and the game does help them getting familiar with the new environment. | Knowledge Management E-Learning An International Journal . 448 Usability of Context-Aware Mobile Educational Game Chris Lu School of Computing and Information Systems Athabasca University 1 University Drive Athabasca AB T9S 3A3 Canada E-mail chrischien630@ Maiga Chang School of Computing and Information Systems Athabasca University 1 University Drive Athabasca AB T9S 3A3 Canada E-mail maiga@ Kinshuk School of Computing and Information Systems Athabasca University 1 University Drive Athabasca AB T9S 3A3 Canada E-mail kinshuk@ Echo Huang Department of Information Management National Kaohsiung First University No 2 Jhuoyue Rd. Nanzih District Kaohsiung City 811 Taiwan E-mail echoh@ Ching-Wen Chen Department of Information Management National Kaohsiung First University No 2 Jhuoyue Rd. Nanzih District Kaohsiung City 811 Taiwan E-mail chingwen@ Corresponding author Abstract Ubiquitous learning is an innovative approach that combines mobile learning and context-awareness can be seen as kind of location-based services first detects user s location knows surrounding context and gets learning profile and then provides the user learning materials accordingly. Game-based learning have become an emerging research topic and been proved that can increase users motivations and interests. The aim of our research is to present a context-awareness multi-agent-based mobile educational game that can generate a series of learning activities for users doing On-the-Job training and Knowledge Management E-Learning An International Journal . 449 make users interact with specific objects in their working environment. We reveal multi-agent architecture MAA into the mobile educational game design to achieve the goals of developing a lightweight flexible and scalable game on the platform with limited resources such as mobile phones. A scenario with several workplaces research space meeting rooms and a variety of .
Mộng Quỳnh
86
30
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Báo cáo khoa học: "Comparing Objective and Subjective Measures of Usability in a Human-Robot Dialogue System"
9
44
0
Kinh nghiệm Usability – thiết kế form hiệu quả
12
62
0
Lecture Software construction - Lecture 14: Usability and user interface design
15
71
0
Lecture Software construction - Lecture 15: Usability and user interface design (contd…)
35
56
0
The big data usability’s trends in education: a systematic literature review
8
81
1
Lecture Software construction - Lecture 15: Usability and user interface design (contd…)
35
60
3
Lecture Software construction - Lecture 14: Usability and user interface design
15
42
3
District wise usability analysis of rainfall forecast in North Gujarat, India
6
18
1
Nexus between students’ attitude towards self-learning, Tencent APP usability, mobile-learning, and innovative performance
10
56
3
Lecture Introduction to computing - Lesson 25: Web design for usability
61
15
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
462336
61
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
25915
79
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11335
542
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10543
466
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9835
108
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8885
1161
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8499
426
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8098
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7709
1788
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
7240
268
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Giáo dục học
Usability of context aware
Context aware mobile educational game
Mobile educational game
Knowledge structure
Game based learning
An open learning system
Special needs education
Speech and language therapy
Special needs open learning
Gamebased learning
Spaced repetition
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Báo cáo nghiên cứu nông nghiệp " Field control of pest fruit flies in Vietnam "
14
189
4
23-12-2024
Chương 10: Các phương pháp tính quá trình quá độ trong mạch điện tuyến tính
57
232
7
23-12-2024
CHƯƠNG 2: RỦI RO THÂM HỤT TÀI KHÓA
28
158
1
23-12-2024
Giáo án điện tử tiểu học môn lịch sử: Cách mạng mùa thu
39
164
1
23-12-2024
Đề tài " Dự báo về tác động của Tổ chức Thương mại Thế giới WTO đối với các doanh nghiệp xuất khẩu vừa và nhỏ Việt Nam – Những giải pháp đề xuất "
72
183
2
23-12-2024
Báo cáo y học: "The Factors Influencing Depression Endpoints Research (FINDER) study: final results of Italian patients with depressio"
9
147
1
23-12-2024
Báo cáo " Thẩm quyền quản lí nhà nước đối với hoạt động quảng cáo thực trạng và hướng hoàn thiện "
7
204
7
23-12-2024
Bệnh sán lá gan trên gia súc và cách phòng trị
3
162
1
23-12-2024
Word Games with English 1
65
137
1
23-12-2024
Chủ đề 3 : SỰ CÂN BẰNG CỦA VẬT RẮN (4 tiết)
9
206
1
23-12-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
8098
2279
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
7709
1788
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
4406
1371
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
6273
1266
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8885
1161
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3835
680
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3917
609
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4700
565
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11335
542
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4501
490
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.