Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Mở hình cần design, nhân đôi layer gốc (layer background) bằng cách bấm Ctrl + J và đặt tên là layer 1. Dùng công cụ Polygonal lasso tool | Blend màu tuyết Bước 1 Mở hình cần design nhân đôi layer gốc layer background bằng cách bấm Ctrl J và đặt tên là layer 1. Dùng công cụ Polygonal lasso tool và tạo một vùng chọn xung quanh mod nhân vật bằng cách click vào các điểm ngoài rìa mod. Bạn cũng có thể tạo vùng chọn bằng các cách khác như dùng Pen tool Bước 2 Sau khi có được vùng chọn bạn click chuột phải vào vùng chọn chọn Feather Feather radius 2 ok. Bấm Ctrl shift I để đảo ngược vùng chọn. Bấm Ctrl J để tạo một layer mới với phần vùng được chọn. đặt là layer 2 Bước 3 Chọn layer 2 Mở bảng Curves Ctrl M và chỉnh thông số như hình Mở bảng Hue Saturation ctrl U và chỉnh thông số như hình