Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Tài liệu HOT
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Phần 2 - ThS. Nguyễn Mạnh Sơn
TAILIEUCHUNG - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Phần 2 - ThS. Nguyễn Mạnh Sơn
Phần 2 Bài giảng Lập trình hướng đối tượng do ThS. Nguyễn Mạnh Sơn biên soạn gồm nội dung chương 6 - Lập trình giao diện trên Java, chương 7 - Thư viện các Collection và áp dụng. Tài liệu này được viết nhằm phục vụ môn học “Lập trình hướng đối tượng” giảng dạy tiếp theo sau môn học Ngôn ngữ lập trình C++ và như vậy khi học môn học này sinh viên sẽ dễ nắm bắt được những đặc trưng khác biệt của ngôn ngữ Java so với C++. | CHƯƠNG 6 LẬP TRÌNH GIAO DIỆN TRÊN JAVA Nội dung chương này tập trung trình bày các vấn đề liên quan đến lập trình giao diện với sự hỗ trợ của một số đối tượng được cung cấp sẵn bởi Java Lập trình giao diện với các đối tượng cơ bản và với các đối tượng multimedia. Lập trình giao diện với HTML Applet Lập trình giao diện với SWING GIAO DIỆN VỚI CÁC ĐỐI TƯỢNG CƠ BẢN Trong mục này chúng ta sẽ tìm hiểu và sử dụng các đối tượng cơ bản của lập trình giao diện trong Java Các đối tượng khung chứa container cơ bản Frame Panel Dialog. Các đối tượng thành phần component cơ bản Button Label TextField TextArea Các sự kiện cơ bản của các đối tượng. Muốn sử dụng các đối tượng này cần thêm ệnh sử dụn thư viện awt của Java import . Các đối tượng container cơ n Các đối tượng container được ùng để c. ứa các đối tượng thành phần khác. Các lớp đối tượng này có một số phư g thứ. chung như sau add Object êm một đối tượng kiểu component vào container. remove Object Lo i bỏ một đối tượng ra khỏi container. removeAll Loại bỏ tất cả các đối tượng mà container đang chứa. getComponent int Trả về đối tượng thành phần có chỉ số là tham số đầu vào. Container quản lí các đối tượng chứa trong nó dưới dạng mảng. Chỉ số của các thành phần là số thứ tự khi thành phần đó được thêm vào container. getComponents Trả về mảng tất cả các đối tượng mà container đang chứa. countComponents Trả về số lượng các đối tượng mà container đang chứa. Frame Frame là một đối tượng có thể dùng một cách độc lập hoặc được gắn vào một đối tượng khác như một đối tượng conponent bình thường. Thông thường Frame được dùng như một cửa số của một chương trình độc lập. Các phương thức cơ bản của lớp Frame Frame Khởi tạo không tham số. 135 Frame String Khởi tạo với tham số là dòng tiêu đề của frame. setSize int int Định kích cỡ của frame tham số tương ứng là chiều rộng và chiều cao của frame. setVisible boolean Cho phép frame xuất hiện hay an đi trên màn hình. setTitle String getTitle Truy nhập thuộc tính dòng tiêu .
Hà Nhi
89
152
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 1: Tổng quan lập trình hướng đối tượng
53
225
5
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 1 - ThS. Thái Kim Phụng
39
181
2
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với C++
52
206
4
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng OOP
29
190
0
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Phương pháp lập trình hướng đối tượng
9
176
0
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lớp và đối tượng trong java
66
176
1
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 1
35
238
15
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 2
35
157
3
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 3
35
164
3
Lập trình hướng đối tượng với C++ part 4
35
161
5
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461855
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22580
57
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10878
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10041
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9509
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8265
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8213
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7861
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6662
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5763
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Lập trình hướng đối tượng
Ngôn ngữ Java
Cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java
Ngôn ngữ lập trình
Lập trình giao diện trên Java
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng
Kỹ thuật hướng đối tượng
Nguyên lý lập trình hướng đối tượng
Thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1
Lập trình hướng đối tượng 1
Đặc điểm của lập trình hướng đối tượng
Thiết kế theo hướng đối tượng
tài liệu Lập trình hướng đối tượng
hướng dẫn Lập trình hướng đối tượng
giáo trình Lập trình hướng đối tượng
cẩm nang Lập trình hướng đối tượng
Đề cương bài giảng
Lập trình hướng đối tượng OOP
Lập trình tuyến tính
Lập trình hướng đối tượng chương 1
Lịch sử lập trình hướng đối tượng
Đặc điểm OOP
Phương pháp lập trình
Lập trình Java
Đối tượng Java
Đối tượng hiện hành
Công nghệ lập trình hướng đối tượng
Đối tượng và Lớp
Ngôn ngữ lập trình Java
Cài đặt môi trường lập trình
Phương pháp lập trình hướng đối tượng
Bài tập đối tượng 2
Xây dựng các lớp
Bài tập lập trình hướng đối tượng
Bài tập đối tượng 1
hương dẫn Lập trình hướng đối tượng
kinh nghiệm Lập trình hướng đối tượng
Tính đóng gói
Ôn tập lập trình hướng đối tượng
Tổng quan lập trình hướng đối tượng
Lập trình truyền thống
Phương pháp tiếp cận hướng đối tượng
Phát triển lập trình hướng đối tượng
Tiếp cận hướng đối tượng
Hướng đối tượng lập trình
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Gia đình vui nhộn
4
310
1
23-04-2024
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Đề tài: Ôn xác định vị trí trên – dưới, trước- sau của đối tượng khác.
8
352
3
23-04-2024
Đánh giá hao mòn và độ tin cậy của chi tiết và kết cấu trên đầu máy diezel part 3
12
302
0
23-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 1 part 7
23
257
0
23-04-2024
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 2 part 8
32
258
0
23-04-2024
Oreilly learning the vi Editor phần 4
19
228
0
23-04-2024
beginning Ubuntu Linux phần 1
34
212
1
23-04-2024
Bơm máy nén quạt trong công nghệ part 1
20
249
2
23-04-2024
Trading Strategies Profit Making Techniques For Stock_8
23
173
0
23-04-2024
THE ANTHROPOLOGY OF ONLINE COMMUNITIES BY Samuel M.Wilson and Leighton C. Peterson
19
138
0
23-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7861
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5658
1347
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3756
1229
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5293
1134
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8265
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3479
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10878
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3676
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4037
514
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4116
480
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.